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BAIJI / Java 客户端 / 工程状态

真实联机,逐版本验证。

根路径现在以本站托管的 Minecraft Web Client v2.2.0 为主入口。原有 Three.js 单人引擎保留在 /survival,用于旧浏览器存档和实验模式。Java 客户端提供接近参考站点的菜单、库存、设置、触控和 Java 协议界面,但它仍不是 Mojang 官方客户端,也不是原版一比一复刻。

当前默认单人版本是 1.21.4。这是本项目已完成浏览器集成验收的版本;版本选择器列出的其他版本只表示上游数据可识别,不表示本站已经完成每个服务器、方块、实体和渲染场景的验收。

入口与运行时

路径运行时数据边界
/启动壳自动跳转到 /java/play;连接深链会保留。
/java/playJava Web Client v2.2.0Java 联机和上游集成单人服务器;默认创建世界版本为 1.21.4。
/survivalThree.js 旧引擎读取原有浏览器存档和本地实验玩法;世界格式与 Java 客户端不互通。

版本状态

版本范围目前状态已知边界
1.21.4受控端到端已验证协议登录、集成单人服务器、49 个非空区块、草地方块、碰撞和 Legacy JS 网格渲染通过;仍需逐服务器回归。
1.17.1公开服务器登录已验证已接收玩家位置、背包和世界数据;不是全部玩法或视觉一致性认证。
1.21.11实验性完成部分协议登录和世界模型读取;当前渲染结果未通过完整验收。
其余 1.8–1.21.x分批回归上游支持数据覆盖较广,但低于 1.13 的版本缺少充分测试;不标注为稳定兼容。
26.x、快照、Forge、Fabric、基岩版未支持需要不同协议、注册表、客户端资源或模组运行时,不能仅通过修改版本输入启用。

连接路径与隐私

为什么保留两个引擎?

旧 Three.js 引擎的存档、方块 ID、物理和世界生成规则与 Java 客户端不同。直接复用旧存档会造成数据损坏,所以 /survival 继续独立运行。Java 联机世界由服务器保存;清理浏览器数据只会影响旧本地存档和客户端设置。

可追溯构建

构建会下载 固定的上游 v2.2.0 归档,校验锁定的 SHA-256 后才写入 /java。构建移除上游网页统计脚本,默认关闭错误上报、密码保存、扩展和自动更新;校验失败会停止部署,不会静默跳转第三方页面。

来源:MIT 许可与署名 · 构建信息(部署后可用)。Minecraft 名称、素材及商标属于其权利人,本项目与 Mojang/Microsoft 无隶属关系。

工程验收页面 · 2026-09-02